Friday, February 13, 2015

MSSPP : ACARA MASTERS

SKBI hari ini masih belum mampu untuk melakarkan diri sebagai salah sebuah sekolah yang menghantar pesertanya ke MSSM. Walaupun sejarah telah membuktikan bahawa pada hari ini kita telah menghantar 3 orang sekaligus dalam acara Masters buat julung kalinya. Pada tahun-tahun sebelumnya kita pernah menghantar sebanyak 3 kali dengan penyertaan seorang sahaja.

Dibarisi oleh Nor Haneey Damia, Syaza Safiah dan Muhd. Khairil Hakimie kesemua mereka hanya mampu menduduki tempat ke-5, ke-6 dan ke-7 selepas menamatkan 8 games dalam acara tersebut. Bagaimanapaun, persembahan mereka tidak mengecewakan apabila Syaza Safiah dilihat bangkit dari kedudukan ke-8 All Event untuk mara ke tempat ke-6. Seandainya pada hari pertama lagi konsisten seperti itu dipamerkan, tempat ke-4 sudah pasti milik kita.

Apapun tahniah diucapkan kepada semua di atas semangat kesukanan yang ditunjukkan. Apa yang pasti, kita akan cuba lagi di tahun hadapan... : )

Wednesday, February 11, 2015

MSSPP : KEPUTUSAN ALL EVENTS



MSSPP : BERGU

Keputusan :

 A. LELAKI
1 Muhammad Khairil Hakimie bin Shazril Khairy KE-4
Muhammad Ammar bin Mohd Fauzi
2 Wan Ahmad Qayyim bin Wan Yazman KE-8
Muhammad Safwan bin Mohd Fauzi
B. PEREMPUAN
1 Nor Haneey Damia bt. Noor Azman KE-4
Syaza Safiah bt. Mohd Yusof
2 Nur Alya Shazwani bt. Shazril Khairy KE-6
Auni Sufi bt. Zamzuri


*Keseluruhan bergu lelaki - 32
*Keseluruhan bergu perempuan - 24

Monday, February 9, 2015

MSSPP : INDIVIDU

Keputusan :


 A. LELAKI
1. Wan Ahmad Qayyim bin Wan Yazman
KE-6
2. Muhammad Khairil Hakimie bin Shazril Khairy
KE-8
3. Muhammad Ammar bin Mohd Fauzi
KE-10
4. Muhammad Safwan bin Mohd Fauzi
KE-11
B. PEREMPUAN
1. Nor Haneey Damia bt. Noor Azman
NAIB JOHAN
2. Syaza Safiah bt. Mohd Yusof
KE-9
3. Nur Alya Shazwani bt. Shazril Khairy
KE-14
4. Auni Sufi bt. Zamzuri
KE-15

*Keseluruhan peserta lelaki - 64
*Keseluruhan peserta perempuan - 48
*Nor Haneey Damia cipta rekod Individu (P) MSSPP 2015 (High Score -171)

Sunday, February 8, 2015

SELAMAT BERTANDING !!!

Kepada semua atlit SKBI, diucapkan selamat bertanding. Semoga membawa pulang kejayaan cemerlang pada tahun ini. Pihak sekolah mengharapkan sesuatu daripada anda semua iaitu kejayaan.
"Good Luck and High Score"

Sunday, January 18, 2015

Sisipan 2 : Pemarkahan Boling

Matlamat permainan boling adalah untuk mendapatkan markah maksimum dengan menjatuhkan 10 pin dalam 1 atau 2 balingan bagi setiap “frame”. Markah maksimum bagi 1 perlawanan adalah 300. Satu permainan boling dibahagikan kepada 10 frame. Bagi setiap frame, pemain dibenarkan melakukan 2 balingan sekiranya balingan pertama tidak berjaya menjatuhkan 10 pin.

Balingan pertama sekiranya berjaya menjatuhkan kesemua 10 pin adalah dipanggil “Strike”. Markah 300 boleh diperolehi dengan mendapatkan 12 strike iaitu 9 strike pada 9 frame awal dan 3 strike pada frame ke 10. Balingan kedua sekiranya berjaya menjatuhkan semua baki dari balingan pertama adalah dipanggil “Spare”.

Sekiranya selepas balingan kedua, pemain masih gagal menjatuhkan semua pin, frame itu dikira “Open”. Bagi frame ke 10, pemain dibenarkan melakukan balingan ketiga sekiranya berjaya melakukan strike atau spare pada 2 balingan pertama.

Sumber : http://jombowling.blogspot.com/2010/06/tentang-permainan-bowling.html

Sunday, January 11, 2015

Sisipan 1 : Sejarah Boling

Terdapat banyak bentuk permainan boling dengan salah satu daripadanya dikenali sebagai boling sembilan pin. Paling terkini ialah boling sepuluh pin atau "tenpin bowling". Bentuk yang paling primitif yang terawal daripada sukan ini bertarikh dan ia merujuk kepada Mesir Purba.

Sejarah dan asal usul sukan ini dijejak sejak 2000 tahun dahulu. Permainan ini berkembang antara legionaries Roman iaitu melibatkan sesuatu objek batu dilambung sehampir mungkin dengan objek batu yang lain. Permainan ini terus menjadi popular di kalangan  askar Rom dan akhirnya berkembang luas ke Itali.
Kaedah-kaedah dan tatacara permainan boling telah dikemaskini dan diseragamkan buat kali pertama di bandar New York City pada 9 September 1895. Hari ini, sukan boling boleh dinikmati lebih 100 juta orang di lebih 100 buah negara di seluruh dunia dan terus berkembang melalui media hiburan seperti permainan video di rumah atau melalui gadjet terkini.














Rujukan : www.wikipedia.org